▶ 故事
20年前,ファイヤーウッド王國被迪斯亞達(Death Adder)所毀滅
(迪斯亞達為音譯,若要符合原作意象可翻為死亡之蛇)
遊戲主角是該王國的倖存者
公主 Tyris Flare,亞馬遜族
男人 Axe Battler,野蠻人族
老頭 Gilius Thunderhead,矮人族
三人的至親都被迪斯亞達所殺
主軸就是三人對迪斯亞達的復仇之旅 Image
舞台在南方王國サウスウッド
為避免南方陷落,三人決定前往討伐
▶ 操作
1代操作上不算順暢,但不減其樂趣(2代手感好很多)
單一敵人都能「一刀斃命」,一刀指的是抓住敵人起身時間
反覆多刀,站了又跪(砍到死為止)
亦可用無限飛踢(踢到死為止)
真正的難度在於面對複數敵人(AI採包夾戰術)
上走下移、左揮右砍、橫衝直撞,「腳滑」的朋友應該能游刃有餘
善用地形,直接把敵人丟入深淵(沒見過爬出來的)
Image
必要時使出「靠牆卡位」,可以阻擋敵人的後方攻擊
系統缺陷版主當成優點看待,這也算是一種「地形」的應用
▶ 坐騎與魔法
坐騎與魔法是亮點,又帥又威
《The Revenge of Death Adder》的坐騎更是強到爆(直接把BOSS吐到死)
魔法部分,1代是火、地、雷,但火與地都是以紅火呈現,區別不大
且男地的樣式很普通,基本上只有大小的差別,2代後,男地就改成了龍卷風、水龍卷
3代則又新增了合體魔法與合體技
▶ 攻擊損害
攻擊損害部分,參考網上玩家測試,圖片、影片由版主實玩演繹
攻擊 | 損血 | 演繹 |
---|---|---|
坐騎攻擊 | 0.5 | Image |
衝撞攻擊 | 0.25 | Image |
跳躍攻擊 | 0.33 | Image |
反身攻擊 | 0.5 | Image |
連續攻擊接拋摔 | 0.5 | Image |
連續攻擊接腳踹 | 0.75 | Image |
連續攻擊砍到死 | 無限噴 |
Video
|
高空攻擊 | 1 | Image |
一級魔法 | 0.25 | Image |
二級魔法 | 0.5 | Image |
三級魔法 | 1 | Image |
四級魔法 | 1.5 | Image |
五級魔法 | 2 | Image |
六級魔法 | 2.5 | Image |
連續攻擊大同小異,照理來說傷害應該一樣
接腳踹竟多加了0.25,連自尊心受挫都算進去了,佩服佩服
高空攻擊版主起名為天罰,攻擊強(等同於三級魔法)
但命中率低(大概是上輩子被制裁過,自帶迴避)
▶ 1代密技(跳關/接關)
選角畫面 → 按住左下不放,同時按壓 B、Start(左上會出現關卡數)
選角畫面 → 按住左下不放,同時按壓 A、C、Start(接關數增至9次)
使用跳關+接關挑戰最終BOSS Image
30條命還打不贏的話…
有必要在決鬥模式中給你指導一下
▶ 相關作品
《Sega Ages 2500 Series Vol.5 - Golden Axe》
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1代的PS2版本,畫質全面提升為3D,但版主覺得原味盡失
MD版能感受到趣味的一面,PS2版就只會教你「殺殺殺」
以第一關為例
MD版,5場戰鬥,10小兵,2頭目
PS2版,約10場戰鬥,69小兵,0頭目
大概是因為雜魚多,AI設計沒有很聰明,常常傻站在那兒(MD版AI死命的要包夾你)
反覆料理小兵,很無趣,但版主想看看BOSS有何能耐,所以繼續往下
見這軟腳BOSS不禁令版主想起1代骷髏的強大
若被1代骷髏兵逮到,砍幾刀、敲兩下、踹一腳,三格血就沒了
(如果你是以正常血量來玩的話,等於一條命掛了)
另外,矮人老頭的動作經過調整,變得很緩慢,不若MD版老當益壯(靈活)
愛用老頭的版主也不想用了
追求外物而失去了遊戲性,與其玩這款,不如玩以下自製遊戲
《Golden Axe Legends│戰斧傳說》
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有愛製作,用心出品,強過那些空有技術與資源的擺爛人
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