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測試報告 41【戰斧】





【MD】【ACT】ゴールデン•アックス│Golden Axe│戰斧 Image Series

▶ 故事

20年前,ファイヤーウッド王國被迪斯亞達(Death Adder)所毀滅

(迪斯亞達為音譯,若要符合原作意象可翻為死亡之蛇

遊戲主角是該王國的倖存者

公主 Tyris Flare,亞馬遜族

男人 Axe Battler,野蠻人族

老頭 Gilius Thunderhead,矮人族

三人的至親都被迪斯亞達所殺

主軸就是三人對迪斯亞達的復仇之旅 Image

舞台在南方王國サウスウッド

為避免南方陷落,三人決定前往討伐


▶ 操作

1代操作上不算順暢,但不減其樂趣(2代手感好很多)

單一敵人都能「一刀斃命」,一刀指的是抓住敵人起身時間

反覆多刀,站了又跪(砍到死為止)

亦可用無限飛踢(踢到死為止)

真正的難度在於面對複數敵人(AI採包夾戰術

上走下移、左揮右砍、橫衝直撞,「腳滑」的朋友應該能游刃有餘

善用地形,直接把敵人丟入深淵(沒見過爬出來的)  Image

必要時使出「靠牆卡位」,可以阻擋敵人的後方攻擊

系統缺陷版主當成優點看待,這也算是一種「地形」的應用


▶ 坐騎與魔法

坐騎與魔法是亮點,又帥又威

《The Revenge of Death Adder》的坐騎更是強到爆(直接把BOSS吐到死)

魔法部分,1代是火、地、雷,但火與地都是以紅火呈現,區別不大

且男地的樣式很普通,基本上只有大小的差別,2代後,男地就改成了龍卷風、水龍卷

3代則又新增了合體魔法合體技


▶ 攻擊損害

攻擊損害部分,參考網上玩家測試,圖片、影片由版主實玩演繹

攻擊 損血 演繹
坐騎攻擊 0.5 Image
衝撞攻擊 0.25 Image
跳躍攻擊 0.33 Image
反身攻擊 0.5 Image
連續攻擊接拋摔 0.5 Image
連續攻擊接腳踹 0.75 Image
連續攻擊砍到死 無限噴
Video
高空攻擊 1 Image
一級魔法 0.25 Image
二級魔法 0.5 Image
三級魔法 1 Image
四級魔法 1.5 Image
五級魔法 2 Image
六級魔法 2.5 Image

連續攻擊大同小異,照理來說傷害應該一樣

腳踹竟多加了0.25,連自尊心受挫都算進去了,佩服佩服

高空攻擊版主起名為天罰,攻擊強(等同於三級魔法)

但命中率低(大概是上輩子被制裁過,自帶迴避)


▶ 1代密技(跳關/接關)

選角畫面 → 按住左下不放,同時按壓 B、Start(左上會出現關卡數)

選角畫面 → 按住左下不放,同時按壓 A、C、Start(接關數增至9次)

使用跳關+接關挑戰最終BOSS Image

30條命還打不贏的話… 有必要在決鬥模式中給你指導一下


▶ 相關作品

《Sega Ages 2500 Series Vol.5 - Golden Axe》  Image

1代的PS2版本,畫質全面提升為3D,但版主覺得原味盡失

MD版能感受到趣味的一面,PS2版就只會教你「殺殺殺」

以第一關為例

MD版,5場戰鬥,10小兵,2頭目

PS2版,約10場戰鬥,69小兵,0頭目

大概是因為雜魚多,AI設計沒有很聰明,常常傻站在那兒(MD版AI死命的要包夾你)

反覆料理小兵,很無趣,但版主想看看BOSS有何能耐,所以繼續往下

總算在第二關末遇見BOSS,放了一條火龍燒,隨便砍兩下就給我親地板 Image 2 3

見這軟腳BOSS不禁令版主想起1代骷髏的強大

若被1代骷髏兵逮到,砍幾刀、敲兩下、踹一腳,三格血就沒了

(如果你是以正常血量來玩的話,等於一條命掛了)

另外,矮人老頭的動作經過調整,變得很緩慢,不若MD版老當益壯(靈活)

愛用老頭的版主也不想用了

追求外物而失去了遊戲性,與其玩這款,不如玩以下自製遊戲

《Golden Axe Legends│戰斧傳說》  Image

有愛製作,用心出品,強過那些空有技術與資源的擺爛人

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