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測試報告 52【最終幻想 IX】





【PS】【RPG】ファイナル•ファンタジー│Final Fantasy│最終幻想_IX Image

▶ 簡述

ATE即時事件(Active Time Event)

戰鬥部分導入幻化槽(Trance),其值受到傷害會增加

滿檔後幻化,此時角色攻擊力提升,並可使用特殊技能


蓋亞(Gaia),由四塊大陸組成,分別是霧之大陸、外部大陸、失落大陸、封閉大陸

由盜賊吉坦(Zidane)「綁架」公主嘉莉特(Garnet)拉開序幕 Image


▶ 關鍵

霧(生命源、能量源/鬥爭源)

四寶珠(銀色吊墜、追憶耳環、天龍之爪、沙漠之星)&召喚獸亞歷山大(Alexander)  Image

銀のペンダント(Silver Pendant)/追憶のイヤリング(Memory Earring)

天竜の爪(Falcon Claw)/砂漠の星(Desert Star)

靈魂容器(黑魔導,Black Mage/傑諾姆,Genome)&夏娃之樹(イーファの樹,Iifa Tree)


▶ 蓋亞(Gaia)&泰拉(Terra)

5000年前,泰拉一度想要吞噬蓋亞,導致雙方文明毀滅

年輕的蓋亞再次復甦,泰拉則無力回天

然而,泰拉已融入蓋亞,所以蓋亞有兩個月亮(藍、紅)

為了重建泰拉,因此有了靈魂容器夏娃之樹

夏娃之樹最初是用於靈魂轉換,藉此保存泰拉物種,後被拿來當成阻斷蓋亞靈魂循環的裝置

破壞蓋亞的靈魂循環,就是庫加(Kuja)與吉坦的使命


▶ 終章

擊敗庫加與永恆之暗(永遠の闇,Necron)後,主角返回夏娃之樹拯救庫加,兩人一起被樹根包覆… Image

結局 Image

突然冒出的永恆之暗讓版主有種既視感

在《FF3》打倒BOSS贊德(ザンデ,Xande)後出現了黑暗之雲(暗闇の雲,Cloud of Darkness)  Image

在《FF4》打倒BOSS澤姆斯(ゼムス,Zemus)後出現了暗物質澤羅姆斯(ゼロムス,Zeromus)  Image

至於主角如何從夏娃之樹中生還,遊戲似乎並無交代


▶ 配對

嘉莉特:「你為什麼要幫我?」吉坦:「我只是想跟著妳。」

斯坦納(Steiner)× 貝特麗克斯(Beatrix) 

弗拉特雷(Fratley)× 芙蕾雅(Freija)

沙拉曼達(Salamander)× 拉妮(Lani)← 這一組未定,只是最後兩人一起旅行而已


▶ 嘉莉特的身世

嘉莉特並非女王親生,實為召喚士一族的倖存者

當年女王救起遇到海難的她時,她的頭上有角(召喚士的特徵)  Image

因其與女王夭折的嘉莉特公主很像,所以女王就將其視為親生女兒看待


▶ 比比(ビビ,Vivi)不是殺人工具

黑魔導是庫加為了引發戰爭所製造的殺人兵器

比比雖然膽小,卻擁有一顆無比堅強與溫柔的心

在有限的生命下,更能體會死亡的悲慟生命的喜悅

不想當別人的工具,要用自己的意識留下活過的痕跡

「有歸宿」「有意義」的活著,比「生命長短」更重要


▶ 高清模組 Image

原版(IX)與高清版(IX_Moguri Mod

高清版是依網友提供的參考資料拼湊而成,反覆交叉測試後,好不容易運行成功

經測試,使用自動調整寬螢幕會於初始戰鬥出錯

故版主預設組件為無寬螢幕,但整體畫面依然高清

可於初始戰鬥後至模組備份調用 Assembly-CSharp.dll 取代

模組本身有相容性問題,只要能匹配版本或對應設置,或許不會有上述情況

基本上可以直接運行,但建議保存原版(高清版無法保證全程運行無問題)

想要做到完美的朋友,可以朝兩個方向研究

Assembly-CSharp.dll/resources.assets


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