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4月                  10

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測試報告 44【地域傳說】






【PC】【RPG】Undertale│地域傳說

一款不用殺戮就能通關的RPG遊戲

2015年發佈,製作人是 Toby Fox

內容既陰暗又溫暖

一開始就被邪惡小花震撼教育 Image

「這個世界,不是去殺人就是等著被殺」

版主沒玩,無法有獨到見解,僅略提其中故事


一群怪物被人類封印在地底之下

某天,有個小孩(Frisk)不小心落入地底世界

隨後遇上了羊媽媽(Toriel

然而,羊媽媽總是以保護為由,禁止小孩外出 Image

更早以前,一名小女孩(Chara)掉入地底世界

王子(Asriel)將其帶回,國王(Asgore)與皇后(Toriel)收養了她

一家和樂融融


某天,小女孩因故死去,Asriel 吸收了她的靈魂,獲得穿越結界的能力

他帶著 Chara 的屍體前往人類世界

原定計劃是要「一起」殺害6名人類,湊齊7個人類靈魂,目的是要破壞結界

不料 Asriel 卻放棄計劃,不僅不傷害人類,也不反抗回擊

回到地底世界的 Asriel 也重傷而死

國王在失去兩名小孩後,決定反撲人類世界

皇后不願再次與人類爆發戰爭,移居至廢墟

開始默默守護那些掉落到地底世界的人類小孩,變成了羊媽媽


主要路線有三:一般(Neutral)、和平(Pacifist)、殺戮(Genocide)

EXP不是經驗值,而是殺戮值(Execution Points)

此數值決定了結局走向

和平線沒有殺戮,好好談就能化解戰鬥(Talk、Mercy)

意外的是,小花的真實身分是 Asriel Image

結局是怪物們終於也能來到地上世界生活 Image

殺戮線就是殺,殺了國王、殺了小花 Image 2

天真善良的小女孩 Chara 其實滿懷怨念 Image


據網上資料,先完成殺戮線後再玩和平線

會與原先的和平結局不同 Image

此作結局不是靠存檔點與重置遊戲就可以左右的

彷彿在諷刺那些偽善者、雙面人,你的每個行為都被記錄得清清楚楚

每天在背後陰別人,不要想當作沒發生過

長期無視別人、踐踏別人,還想求個「Happy End」?

一次又一次無視,一個又一個決定

終將迎來屬於你的結局(重置無用


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