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4月                  10

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測試報告 15【魔幻卡牌】





【PC/Flash】【TBG】Spectromancer│魔幻卡牌 Image

依卡片種類分

生物卡〕耗費魔力(藍)/生命力(綠)/攻擊力(紅)

魔法卡〕各種附加效果

依卡片系統分

基礎系〕根據耗費魔力點數編號為 1-12

特殊系〕根據耗費魔力點數編號為 1-8

基礎元素卡牌說明
Fire 中文【】英文【 
Water 中文【】英文【 
Air 中文【】英文【 
Earth 中文【】英文【 
特殊職業 卡牌說明
神聖Holy 中文【】英文【 
死亡Necromancer 中文【】英文【 
機械Mechanical 中文【】英文【 
控制Dominator 中文【】英文【 
混沌Chaotic 中文【】英文【 
幻象Illusion 中文【】英文【 
惡魔Demonic 中文【】英文【 
巫術Sorcery 中文【】英文【 
野獸Beastmaster 中文【】英文【 
哥布林Goblin 中文【】英文【 
森林Mad Hermit 中文【】英文【 
時間Chronomancer 中文【】英文【 
聖靈Warrior Priest 中文【】英文【 
鮮血Vampire Lords 中文【】英文【 
膜拜Cultists 中文【】英文【 
技藝Golem Master 中文【】英文【 


玩家有60點生命值(無上限)

目的在使對方生命值歸零

於卡槽內召喚生物防守,若無生物就會直接攻擊玩家

5元素(火、水、氣、土、特)各挑選4張,共20張

特殊系卡牌由玩家的職業決定


魔力成長率(AP)與魔力(MP)

玩家召喚生物或使用魔法需要耗費魔力

每回合各系的魔力點數固定+1

想增加每回合獲得的魔力點數就是成長率的概念

例如:水系的AP為3,即每回合水系得到的魔力點數為3


此款遊戲自由度非常高,任意隨選職業對戰、自組卡牌

〔戰役模式〕〔英雄聯盟〕則加入了故事劇情條件限定,大幅提升遊戲的耐玩度

版主只玩了一輪戰役模式,分享一下心得

戰役模式最大的樂趣在於卡片可以升級,藉由改變卡片的強度或性質,小兵也能立大功

另外就是能獲得附加效果的道具和寵物卡片

介紹一場極端的戰役,詳見圖 Image

過關條件是擊敗對手或讓自身各系魔力點數達到30

此關的重點在於如何利用〔犧牲祭壇〕來換取兩倍的魔力點數(這是正常人的思維)

那麼,有沒有辦法打敗關主呢?

版主的攻略法是使用〔星魂守護〕Astral Guard

該張卡牌的效用是讓對手各系AP-1(表示每回合都不會再增加魔力)

既然魔力來源沒了,待其MP耗損完後就只能束手待斃,詳見圖 Image

上圖中,版主有兩張星魂守護,對方的(火、水、氣、土、死)均已歸零

此時有兩個選擇

1.饒其一條生路,透過獻祭將精神提升至30點即勝

2.心狠手辣,將其虐到死


稍微玩了一下英雄聯盟,難度比戰役模式高,適合喜歡挑戰的朋友

這部分留給各路英雄好漢補完,下一位鐸拉克大神就是你


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