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4月                  10

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測試報告 32【寄生前夜】





【PS】【ARPG】パラサイト•イヴ│Parasite Eve│寄生前夜│異魔 Image 2

世界觀構成源自瀬名秀明的科幻小說

製作原案:坂口博信/監督:時田貴司/角色設計:野村哲也/音樂:下村陽子


一代不朽

線粒體(Mitochondrion),另譯粒線體,是細胞的能量源,有「細胞發電所」之稱

具有獨立的遺傳物質體系,但有別於細胞核中的染色體(主要遺傳基因)

遊戲中的線粒體與人類有著寄生、共生的關係

瑪雅(Maya)體內的線粒體覺醒,意識受到控制而成了伊芙(Eve)

(Eve也譯作夏娃)

瑪雅早已簽署了器官捐贈同意書

伊芙為了尋找適合的母體來繁衍,製造了死亡車禍

瑪雅的器官順利移殖到演員梅麗莎(Melissa)、妹妹阿雅(Aya)身上

(腎臟、眼角膜)

遊戲一開始,梅麗莎藉著控制線粒體讓劇院的人們自燃

此時只有阿雅一個人不受影響…(本是同根生)  Image


▶ 戰鬥系統

遊戲中的武器道具必須依靠搜索

偶然於隱蔽處中發現強大武器,無疑是給玩家打了一劑強心針

改造槍械更是重中之重,樂趣倍增

戰鬥上則必須配合AT條不斷走位閃避,伺機而動


▶ 遊戲終盤

伊芙為了線粒體的生存,孕育了究極生命體 Image

伊芙的終末 Image

究極生命體也在丹尼爾(Daniel)捨身投下特殊彈後重傷 Image

隨後引爆船艦,徹底粉碎了究極生命體

最後場景又回到劇院,阿雅不自覺控制他人的線粒體 Image

此幕確實令人印象深刻,大為提升了對《PE2》的期待


▶ 隱藏結局

破關後開啟克萊斯勒大廈(Chrysler Building,77F)

10層一BOSS,最終挑戰原生伊芙(Original Eve)

原生伊芙即存於瑪雅體內的線粒體

將其打倒後,原生伊芙想佔據阿雅的身體

在姊姊瑪雅的幫助下,抑制了阿雅體內的線粒體暴走


▶ 進化方向

在打倒究極生命體後

科學家前田邦彦拿「線粒體與人類的關係」類比「人類與地球的關係」

人類之於地球,不也是寄生蟲般的存在?

如果人類持續危害大自然,總有一天會被大地之母當成害蟲

地球為了自保終將反撲,消滅人類

進化的方向是「破壞」還是「共生」?是「取代宿主」抑或「強化宿主」?


二代變質

《Resident Evil│生化危機》編劇岩尾賢一進入史克威爾,接管了《PE》的劇本

《PE2》突變成《RE2》,解謎成分加重

劇情著墨不多,新線粒體、阿雅的基因複製體

主要是人類想藉線粒體覺醒來進化的故事

破關會有S到L的評價,依評價會開放新物品讓玩家購買


第三次生日

《The 3rd Birthday》風格與關聯性更是漸行漸遠

外星生物入侵地球,美國紐約市毀於一旦 

阿雅乘坐時光機回到過去,企圖找出事發的源頭

故事本身交代不清,也無法延續系列設定

(阿雅的控制線粒體特性,變成附身型的心靈意識操縱)

要別人以全新的遊戲來看待,又要跟PE扯上邊,評價自然不高

專注在遊戲性上,不要太過深入劇情會比較好


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