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【PC】【SLG】水滸傳:天導108星


【PC】【SLG】 Chinese
水滸伝 ~ 天導一〇八星
Suikoden:Tendou 108 Sei
水滸傳:天導108星

留言 10

  1. 「天導一〇八星」除了舊 Win 版以外,還有 PS 版。

    PS 版的人物,畫像較為姣美,而且加入了一些《金瓶梅》的女性角色,也新增了一些事件。缺點是,據點數量變少,且要塞地圖相對較小,地形也偏平化(Win 版有高低起伏)。

    雖然遊戲主旨是反高俅等官府軍,但我卻更偏好把它當成收集人物、培養人物的經營類遊戲玩,所以對戰略要素的要求沒那麼高,故此我較偏愛 PS 版,特別是如今手機可以安裝模擬器,很適合在外閒暇時玩。

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    1. 《水滸傳》《金瓶梅》同為明代小說

      只聞《金瓶梅》引用了西門慶、潘金蓮、武大郎的故事進行改編

      此遊戲竟將《金瓶梅》的女性角色推入梁山泊!


      〔兔子〕早期受版主邀請而來發文(不好拒絕?)

      時隔多日,本站也未收到過其他留言

      如今〔兔子〕已是第一位真正的主動留言者

      有兔 ( ◔ ౪◔) 自遠方來,不亦樂乎

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    2. 印象中遇到過李瓶兒、李嬌兒等人,其他就不太記得了。

      新增的事件也很戲劇性。記得有次,先是發生部下兩人成親的事件,不久後又發生西門慶與女方殺夫私奔的事件……。

      光榮早期的歷史遊戲,內容確實都很豐富。也許在一些只看遊戲機制的人眼中,會覺得許多遊戲雖然背景題材不同,但設計都大同小異,不過,若是細究起來,還是可以發現,其實他們不同題材的遊戲,其設計都是經過思考,以貼合背景的。

      比如《水滸傳天命之誓》裏的「共鳴度」與指令「出向」。以前我會覺得奇怪,「共鳴度」不就是三國志裏的治安嗎?又為甚麼買東西、招人,還要再多個指令「出向」然後才是「雜貨屋」、「繁華街」等地點,而不像三國志那樣可以直接買賣、登用?後來細想才發覺,因為水滸傳的勢力大多是在山寨,而共鳴度代表的是附近百姓的好感與支持,所以共鳴要到40,才能收錢(保護費?),但是在40-55之間,可能會有不願付錢的百姓反抗而發生暴動。同樣也因為是在山寨,所以在需要買東西時,就必須下山,到城裏去,因此才會多個「出向」的指令。

      光榮真的是歷史愛好者的寶庫,可惜近來大多都只着重在三國志與信長野望,不像以前涉及的範圍那麼廣了。

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    3. 兩作背景時代同為北宋,後世作品中或有交雜

      難怪有很多人都分不清《水滸傳》《金瓶梅》


      能製作歷史遊戲絕非省油的燈,人物、事件、時間,均不容有一絲差錯

      否則,可能要透過穿越時空來修正歷史錯誤了,即使虛構故事也必須貼合時代背景

      光榮團隊的史官確實厲害,除了博覽群史,成員中大概個個都具備武將魂


      --- 山東及時雨,鄆城呼保義,孝義黑三郎。--- 宋江

      好漢之首,重情重義,品行上似乎沒有讓人詬病的地方(劉備有時還讓人覺得假掰)

      只有被朝廷招安一事引起了負評(因為相信朝廷,害死了不少兄弟)


      題外話

      〔兔子〕的頭像是出自哪部作品嗎?抑或是自己設計?

      因為版主看得順眼所以好奇,可以不回答

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    4. 施計強逼秦明上山一事,應當也算得上是宋江黑點。為逼秦明入夥,不僅殺了百姓,還致使秦明一家被殺。從事後對白來看,亦不見宋江愧意。

      頭像確是自己所畫,是多年前因緣際會下繪成。其後因故,鮮少再執筆作畫,兔子頭像因此沿用至今。

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    5. 秦明被迫無奈落草,劇情確實難以接受

      一家被殺還能怪罪青州惡官,但屠戮百姓實在說不過去

      而秦明在妻子死後竟跟陷害他的人稱兄道弟?

      有愧《忠義水滸傳》之名

      不過,戰亂中欲成大事,不可能全乾淨

      只要能助我成就,不擇手段也可理解

      宋江即便想做個道德完人… 亂世難矣


      〔兔子〕有繪畫之才,雖因故鮮少執筆,亦可因「緣」再執筆

      若有意,本站可作為平台為兔子辦畫展(類似專欄圖牆那樣)

      兔子可建立個人網站、粉絲專頁、Instagram… 或可偶爾接案賺取外快

      所思所感不一定要用文字表示,畫作更適合傳遞給「用心體會」的人

      單圖、多圖,四格/八格漫畫,想畫什麼就畫什麼

      畫展可理解為「版主幫推」,僅僅是貼上畫作圖片並附上兔子(址)而已

      版主一向隨意,兔子不必跟著起舞,更不需要有壓力,一年一圖、不定期一圖皆可

      依循個人意願、生涯規劃就好,沒有「不好拒絕」這種事

      發了幾張圖後不想做就別做,要求版主撤掉已發作品我就撤,沒有「不好開口」這種事


      遊戲沒玩多少故無多產,畫作只要想畫就能畫(自構圖、參考物…)

      不用自謙畫作拙劣,難登大雅之堂,作品的價值是體現在作者的付出

      以版主為例,Clip動畫圖片都不是我所畫,但組合起來並附加標題,豈非版主的意念創作?

      版主在《公告 - 進化X》中說過:

      「作品優劣不重要,只要用心,你就是版主心中的藝術家」

      以上只是版主的想法,兔子不必給個肯定的答案(不回應也行)

      今日暫無打算,哪天想玩玩看再與版主討論即可


      附帶一提

      「通用留言板」有留言了,本站留言者已不是只有兔子一隻

      另外,下期會為一位女性成立「畫展專區」,她可是用畫作記錄了人類的醜陋惡行

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    6. 當年在閱讀水滸之時,心裏確實難以對書中人物有感。相較之下,還是更愛三國。
      也是因為如此,水滸傳一書,大致上也僅看過一兩遍,還是有許多人物不甚熟悉。後來得以在遊戲上遊玩時,反而有許多新鮮感。
      相比之下,三國人物太過熟悉,信長野望又不知為何人名總是記不住、進不去,水滸倒是提供我一個新天地。光榮出品的兩作水滸遊戲,雖然古老,系統卻也十分有趣。可以在遊戲裏見到歷史人物或小說人物再現,真的讓人很興奮。

      我對繪畫,頂多算是少時愛好吧,「才」實是稱不上。後來也很少花心思在上頭,畫功可以說仍停留在國高中時期吧(唉唉)。謝謝站主邀請,不過我目前恐怕沒辦法。

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    7. 《三國志》確實大讚,國小時看過厚厚一本,不確定是三國志還是三國演義

      《水滸傳》版主只看過電視劇,《紅樓夢》看過精簡版本的書籍

      很喜歡裡面的人物塑造與詩詞讖言,分享一段:

      「欲潔何曾潔?云空未必空;可憐金玉質,終陷泥淖中。」


      藝術天賦得來不易,〔兔子〕當珍惜

      閒暇之餘或可自行揣摩,也許在有意無意間就產生了驚人之作

      事事無常,版主的身心亦是,繪畫一事無須太過介懷,一切隨緣

      另外,畫功從來就不是版主看重的點,兔子懂的

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  2. 真的是非常經典的遊戲,年輕時玩過SS版&PS版,後來才知道光榮也有出電腦版本,
    雖然電腦版沒有像SS,PS有觸發事件(兄弟街上相遇入夥、酒館麻痺金湯取錢跟寶物),
    但還是很耐玩,時不時都還會重新玩一下!

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